关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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本文由 HAL 在读生黑琴和日本电子毕业生紫苏交流完成,其中 HAL 部分为黑琴撰写,感谢他们的分享……本文由 HAL 在读生黑琴和日本电子毕业生紫苏交流完成,其中 HAL 部分为黑琴撰写,感谢他们的分享……二年制毕业是专门士,四年制毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可的

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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现在嘛,先让这个少女好好的上个吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统是本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

PasserA:2019的反思,2020的flag

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只是反思自己一年做了什儿吗,2020年应该做什儿吗 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年,想起自己当初哭着对管理说……unity断断续续的不深,于是又重新学,于是一直是unity的门外汉。……回到已经有一年,工作换了又换,对自己感到心疼悲哀

小组帖子:进度到一半,求个程序

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发起:elfstudio 老程序跳车呜呜呜他去上班,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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2005年,这里的毕业招聘会上,一款名为《Narbacular Drop》的游戏演示吸引了V社的注意。……大家应该看出我上述列举的用意——V社对于那些新颖且已经在游戏内得以施行的创意和想法是十分垂青的,如果它与……时间传送门的设定原作十分贴合,又大大丰富游戏本身的玩法,我相信这其中的思路理念是与V社重合的,并且

明途之境(明途之境)

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明途之境是一款仿即时的回合rogue-like独立游戏 讲述某些异世界的人,被一个无法描述的存在传送到一个由多个世界的拼接而成的秘境中进行试练的故事……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打造了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打造了……以上便是本次 WePlay 游戏文化展舞台嘉宾部分的不完全盘点,具体舞台时间表以现场时间为准

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第七届优才计划重磅启动

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另外还有电视剧&剧项目32余部、游戏33部,以及10余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……在业内人士看来,上海温哥华电影学院的理念、教学模式和产一体的追求,正好对准中国影视人才培养的短板。……公布时间:2022年8月3日游戏设计专业学生毕业作品

Anchorwang:第七届【温影优才计划】奖学金大赛今日启动!游戏设计专业全额奖学金等你来拿!

indienova.com/u/anchorwang/blogread/31073

另外还有电视剧&剧项目32余部、游戏33部,以及10余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……在业内人士看来,上海温哥华电影学院的理念、教学模式和产一体的追求,正好对准中国影视人才培养的短板。……公布时间:2022年8月3日游戏设计专业学生毕业作品

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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这段时间,我们采访几位从温影毕业的校友,他们来自不同的年级,毕业后也各自选择继续深造或者在行业中开始展露身手……这段时间,我们采访几位从温影毕业的校友,他们来自不同的年级,毕业后也各自选择继续深造或者在行业中开始展露身手……Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有三年的时间了

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